venerdì 13 gennaio 2012

E al principio fu il bug

Come all'uscita di ogni Mmorpg che si rispetti è il CAOS
Swtor non poteva astenersi dal ricadere nell'abituale delirio che si viene a creare...il principio è L'hype che si crea intorno al prodotto, l'attesa per l'uscita, data release... hurraaaa!!! rinviato...FAIL!!!! uscito HURRAAA!!! bug ...è uscito troppo presto....
Ma mole di lavoro dietro a questo tipo di programma secondo me rende impossibile un test adeguato, solo gli utenti finali (paganti) garantiscono feedback di fuoco (finche i betatester "lavorano" solo per giocare gratis) e qui scoppia il vero casino, giocatori che citano altri giochi (dimenticandosi i bug che c'erano o la mancanza di contenuti) gridando allo scandalo, devs che si illudono di avere almeno un mese prima che i giocatori arrivino al cap level (e dopo tre giorni di early access...3 giorni prima che uscisse il gioco c'era gia un 50) ed invece sono in ritardo perenne.
c'è il bug...ci si lamenta. manutenzione per rimuoverlo....ci si lamenta...mettono contenuti nuovi dopo un mese....ci si lamenta (li avevano pronti è una truffa!!!)

adoro i giocatori di Mmorpg, mi metto sempre comodo e prendo i pop corn per gustarmi lo spettacolo, peccato che la massa si dimentichi anche delle ultime tre lettere (rpg) senno si divertirebbero nonostante i bug (per la precisione ci sono).

Io per evitare di andare incontro alla mancanza (dicono) di contenuti end game opto per un gioco di ruolo ampio crescendo nel poco tempo a disposizione 8 personaggi...questa volta non arrivero mai al cap

martedì 10 gennaio 2012